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谷歌Daydream与之前的移动VR相比哪不同?

10-08 阅读(264)
谷歌是最有能力将移动VR平台普及化、大众化的厂商,DayDream的独特来自于谷歌的整体的实力,包括旗下丰富的移动应用、庞大的Android手机用户群等。

在10月4日发布会上,谷歌发布了Piexl手机等新硬件,也对此前I/O 20**会上推出的新产品进一步细节化,比如虚拟现实平台Daydream。

现在,Daydream拥有了第一款头戴Daydream View,你可以把它看作是纸板眼镜的进化版,更时尚、更舒适,不再是一款简陋的儿童玩具。当然,Daydream的重点在于平台,那么相比此前的移动VR平台,它具有什么新的特性和优势呢?


Daydream对手机硬件提出了要求

首先作为一个平台,自然要对硬件提出一定的标准,以实现统一的使用体验,Daydream也比例为。

AMOLED屏幕、高通骁龙820处理器、4GB RAM及必需的传感器,便是Daydream对手机硬件的需求。至于屏幕分辨率,此前盛传需要至少达到2K标准,但最新泄露资料显示1080P即可。

可见,Daydream对于Android手机的硬件要求不低,要知道骁龙820已经算是旗舰机型的配置,这是为了更好地支持虚拟4引擎,实现更好的VR游戏效果。另外,手机也必须运行Android 7.0 Nougat及更高版本,意味着即便手机硬件达标,但是如果OEM厂商不提供系统更新,也无法使用Daydream头戴。

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